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互联网知识背后所遮蔽的新生代乞求,快爆小百

来源:http://www.best-sclae.com 作者:手机版美高梅网站 时间:2019-10-09 22:00

网络文化与互联网相伴而生,从最初名词的数字化,如“我爱你(520)”,到后来的表情符号的兴盛,从最初的QQ空间装修,到现在星罗于互联网各个角落的“次元文化”,网络文化其实是新生代心理活动的具像表现,网络文化的发现大致分成这么几个阶段。

对于1990年代之后出生的中国年轻人来说,相较于他们的长辈,他们的成长环境有了一个本质性的不同:他们生活在一个互联网时代。这是一个信息爆炸、众声喧哗的时代,单一口径的声音不再可能,这让青年亚文化有了生长空间。

▍简介

第一阶段:单纯追求个性的时代

网络表情符号是指网络上使用的符号所构成的表情,是人们利用虚拟信息迅速交流的一种方式。在互联网发达的今天,网络表情符号已经成为日常社交中不可或缺的一部分,可以用来生动呈现和描摹日常面对面交际中的非言语信息,使双方如闻其声,如见其人。

1、纯数字时代

最近有一个新闻上了微博热搜,即真人表情包不能乱用。葛优因“葛优躺”表情包,一纸诉状将表情包发布者艺龙旅行网告上了法庭。

▍前世今生

最早出现的网络文化非常简单,无非是一些名词的数字化,最经典的网络文化产物是“520”和“1314”这两个数字,然后就是“886”。稍微了解网络文化的都知道,这三个数字所代表的是:我爱你、一生一世和拜拜了。

这个新闻可谓是“叫醒梦中人”,因为时下的社交网络中,表情包实在太多,表情包的使用频率实在太高了,表情包已经成为许多人社交语言不可缺少的一部分。

1982年9月19日,人类第一个网络表情符号诞生。

这三个数字所代表的应该算是第一代网络文化,那是一个纯数字构建的世界,十个阿拉罗数字不仅可以构建一个美妙的数学世界,还可以缔造一个让长辈完全看不懂,让年轻人乐此不疲的虚拟世界。

尤其是许多年轻人,“天可不聊,图不可输”,一言不合就发表情包。

因为当时的美国卡耐基-梅隆大学电子公告板上的各类主题留言已经非常多,但斯科特·法尔曼(匹兹堡计算机科学教授)发现:在纯文本的状态下,作者的真实意图未必能让读者了解:有时候他明明是在开玩笑,但读者却当真了,而有时候他其实是在认真说一件事,但读者以为是在开玩笑。

比如“7452”代表着“气死我了”,“0748”代表着“你去死吧!”

在此基础上,表情包也衍生了许多网络文化现象,比如之前“我们是谁”表情包在网络上引起了病毒式传播,几乎各行各业的人都在用这个表情包自嘲。

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这个时代的网络文化主流人群是80后,90后00后除了对一些基本的数字了解之外,对于其他的数字语言或许是完全陌生的,纯数字时代的网络文化对于90后00后来说,就像是小浣熊弹卡或者邋遢大王一样。

表情包的流行是一个值得关注的文化现象,它是怎样走红的?作为一种叙事补充,它在丰富表达的同时,是否会带来新的局限?

在这样的背景下,法尔曼教授做了一个提议,他设置了一个符号,如果文章使用了这样一个符号,那就表示作者在开玩笑。

那是痞子蔡和轻舞飞扬的时代,往事如风在那个时代还是一个酷酷的名字,纯数字语言也曾经让我们流连忘返。正如现在的新代生用各种颜文字和表情就可以聊天一样,当时我们也曾经有过一段只用数字聊天的时候。

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2、QQ表情和颜文字登场,纯数字语言渐退

表情包进化史

于是,人类的第一个网络表情符号诞生了……

曾经有一本来自韩国的小说曾经风靡一时,那是一本非典型意义上的小说,我已经忘了作者是谁了,因为那种纯爱式的韩式小说我实在看不下去,但是却记住了里面通篇的颜文字。那是第一本将颜文字当做内容写进书里的小说,当然那个时代还没有颜文字这个词,只有一个土鳖的名字:表情符号。

表情包是什么?

1982年9月19日,美国卡耐基-梅隆大学的斯科特·法尔曼(匹兹堡计算机科学教授)教授在电子公告板,第一次输入了这样一串ASCII字符:“:-)”,人类历史上第一张电脑笑脸就此诞生。从此,网络表情符号在互联网世界风行,为社会广泛接受。

如今颜文字已经俨然成为了一个专门的分类,成为二次元忠粉们的最爱,在颜文字诞生之初就曾经引起过一些轰动。但是那个时候次元文化还不够兴盛,QQ表情类的符号更受网民们的青睐,至到90后00后登场之后,次元文化的大暴发才让颜文字大行其道起来。

简而言之,表情包就是利用图片表示感情。

随着时间的推移,人们已经逐渐习惯用这个表情来表示开心、愉悦等心情,与之相对应的 :-( 符号也在网友们的创造下诞生,用来表示难过,不开心等感受。20世末在英文中有新的词汇来说明这些表情符号,即将情绪与小图案两个字巧妙地合并,成为新词“Emoticon”。

在颜文字和QQ表情出现之后,纯数字语言渐渐消失,只留下了一些经典组合,表情文化紧随其后接捧了次元文化。

表情符号并不是一开始就有的,它诞生于1982年,美国卡耐基·梅隆大学的Scott E. Fahlman教授在计算机科学社团首次使用了符号“:-)”。人类历史上第一张电脑笑脸就此诞生。

同时,由于各个国家的文化背景不一样,网络表情符号也在世界各国中找到更加本土化的生根发芽方式。

3、流氓兔正式开启表情文化的新时代

当时,他并没有对这个表情太过认真,只是用它表达下自己高兴的心情。这个无心之举,开启了表情包发展的第一阶段。

比如,最初的网络表情符号传入日本以后,日本人又发明了另一种横向的表情符号,例如用“^_^”表示微笑,代替美式的“:-)”符号。在日语中成为“颜文字”,“颜”字意为脸庞,“颜文字”这个词的意思就是指用文字和符号组成表情或图案来表达撰写者的心情,此词也逐渐为台湾的年轻人所采用,大陆多为二次元爱好者所接受。

所有的流行都将被遗忘,新奇的东西玩烂了之后都会被抛弃,如果说QQ表情开启了表情符号的流行,那么流氓兔则是开启了一个全新的产业时代。在流氓兔之后,一系列的动漫表情符号脱颖而出,最经典的应该就算是兔斯基和阿狸了。

表情包的第二个阶段,就是emoji表情的出现。emoji,是日文“绘文字”的发音,它原是日本在无线通信中所使用的视觉情感符号,用图形表达文字,如笑脸表示笑、蛋糕表示食物等。

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在《秦时明月》等经典国漫尚未出现之前,表情符号一度担负起了中国动漫产业的兴起,将一大批动漫形象推向了市场,正是有了这些符号市场的铺垫,才帮助这些形象走向了动漫化的征途。

语言学家加文·卢卡斯写了一本《绘文字的故事》,形容它们是有史以来成长最迅速的语言。

西方的表情符号大多用嘴表达感情,而日式的表情符号重点却在眼睛上。

动漫表情符号的出现,源自于网民不再满足于官方表情包的表达,个性化的追求需要更多的内容来填充。这种对个性化的追求催生了第一个阶段的网络文化,那就是个性化的追求。

当2011年苹果公司发布的iOS5输入法中加入了emoji时,大约只有10%的Instagram发言是带表情的,如今这个数字已经超过了50%。

在俄罗斯,网民们结合本土文化创造出了富有俄罗斯特色的网络表情符号。比如在一本很有名的科幻小说中有一个叫做克图虎的海底怪兽,脑袋上长着一堆触角,网民就把它形象地画成“{:?”这个样子,而“[:|||:]”表示手风琴,意思是已经过时的笑话或批评某人又在老调重弹。

第二阶段:无力抵抗的自嘲时代

2015年,《牛津词典》史无前例地选择笑中带泪的emoji表情作为年度汉字。

而在国内,不少网络表情符号另有深意,比如:

互联网曾经是一个没有压力的世界,那个时候的网络文化所表现出来的,是新时代年轻人对于未来生活的向往,对于个性自我的追求。这个时代诞生了很多经典数字、表情和动漫人物原型。

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“微笑”表情

然而我们知道,线上线下永远都不可能有一条清晰的分割线,随着互联网的快速发展,现实世界的东西开始不断入侵网络世界,各种负面的东西也开始在网络上出现。从最初单纯追求个性时尚,到后来寻找压力释放的树洞,互联网变得越来越重了。

据《牛津词典》网站消息,科技公司SwiftKey通过数据分析了在全世界最受欢迎的emoji表情,由此得出2015年在全球范围内,“喜极而泣的笑脸”是使用最多的emoji表情。

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互联网的高速发展的这三十年也是中国经济快速发展的三十年,随着经济的持续走高,贫富差距也越来越大,生存的压力开始无孔无入的侵扰着人们的生活,最终也侵扰了原本安详平和的互联网。

总之,emoji已经在一定程度上代表了一种最广泛又通俗易懂的世界语言,倘若你在社交媒体上看不懂emoji,可能就代表着你落伍了。

表面:高兴。

吊丝这个词的出现,算是一个代表,正式开启了一个全民自嘲的时代。对于生活没有希望的妥协变成互联网上的一种集体自嘲。这个时期的网络文化带有越来越多的情绪色彩和阶层色彩,吊丝、高富帅、矮穷挫、白富美以及土肥圆等等。

不过,在中国的互联网上,仅仅懂得使用emoji是不够的,更受年轻人欢迎的,是另外一种更为复杂的表情包,这是表情包发展的第三个阶段。

实际:鄙视,嘲讽,甚至厌恶。

第三个阶段:次元文化的大暴发

不同于emoji的中心化、统一化、数量有限(比如它们是系统自带的),表情包是去中心化的,它可由网友自行创造。

背景:这个表情,眼轮匝肌没有动,而口轮匝肌的收缩导致双唇抿紧,而这一般被认为是对笑意的抑制。

首先得说次元文化的大暴发,盗版起到了一个推波助澜的作用。正是这些盗版站点让我们看到了越来越多的优秀动漫作品,这也为二次元文化的暴发撒下了种子。之后便是一个长达十多年的社团时期,大量的二次元爱好者组成社团。

他们以时下流行的明星、语录、动漫、影视截图为素材,配上一系列相匹配的文字,就创造出了新的表情包。因此,表情包更为丰富、多元、个性化。

“微笑加招手”表情

国家对于动漫产业的推动,大量的动漫展冒了出来,让这些二次元爱好者找到了展现自己的舞台。网络文化从最初的数字到表情,最终变得越来越立体,次元墙在这个时期被打破,越来越多的次元文化入侵了现实世界。

表情包一经诞生后,它就统治了中国年轻人的社交圈。

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前两个阶段是现实世界向虚拟世界的延伸,而网络文化的第三个阶段,则是一个完全相返的过程,它是一个逆向输出的过程,虚拟世界的文化开始被反向输出到了现实世界。二次元文化在网络文化中的占比也在持续上升。

腾讯曾做过一个《中国网民表情报告》,据统计,2014年QQ全年表情发送量超过5338亿次,8亿QQ网民中,超过90%在聊天时使用过表情;用户越年轻,表情发送越频繁,00后39次每月,90后25.2次每月。

表面:笑着再见

以二次元文化为代表的这一时期的网络文化,是一个在虚拟世界里寻找自我认同的过程,新生代的年轻人将自己对现实世界的理解,投注到了动漫人物身上,希望借助自己所喜爱的人物活在另一个世界里。

这还是3年前的数据,而最新的《中国青年网民网络行为报告(2016—2017)》也显示,聊天时使用表情符号,已是青年网民们必不可少的输入习惯了。

手机版美高梅网站,实际:不想跟你说活。请走开。

网络文化将不再属于互联网

女性青年每人平均每天使用表情2.84次,而男性青年每人平均每天使用表情次数为0.74次,使用次数TOP10的表情符号里,“哭笑不得”的表情使用次数最多,总计高达75亿次。

背景:因为那个微笑的表情,这不是简单的再见,而是针对某种你反对的东西表示嘲讽。

随着网络文化越来越多样性,网络文化将不再属于互联网,它越来越多的成为了年轻人对于现实世界的一种投射,无论是正面的还是负面的,都会通过“次元化”而蔓延到互联网的各个角落里。

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▍经典网络表情符号——emoji

看似无厘头的网络文化背后,是年轻人心理活动的真实写照,是年轻人通过自己的方式理解了现实世界后的镜向反照。这是一个需要整个社会认真关注的地方,一部分网络文化事实上是社会问题的烂疮,最典型的就是“高富帅”系列。

青年亚文化的缩影

上世纪90年代,东京软件工程师栗田穰崇(Shigetaka Kurita)发明发明了表情各异的黄面小人脸,也就是我们现在熟悉的emoji,本意是让这些可爱的小图标代替文字,使得小屏幕上的短信交流变得更有趣。

网络文化被商业化爆炒的背后,值得思考的地方还有很多。我们不该仅仅把它们将成一种新奇好玩的流行文化,正确思考理解这些流行文化,将有助于去了解年轻人的心理活动以及行为走向。在这个角度来说,网络文化事实上已经需要从社会学的角度去思考一下了。

为何表情包在社交网络上受到年轻人欢迎?

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从表情包的自身演变来看,叙事功能的拓展是其得以流行的关键因素。美国学者L.伯德惠斯特尔估计,在两个人传播的场合中,有75%的社会含义是通过非语言符号传递的。

日语中,emoji意为“绘文字”(日语:絵文字/えもじ),这个词汇也在2014年8月被牛津词典在线版(Oxford Dictionary Online)添加进新词汇中,这也意味着它已经变成一个正式词汇。

专门研究非语言符号的艾伯顿梅热比也曾提出公式:沟通双方互相理解=语调/语速(38%)+表情/姿态(55%)+语言内容(7%)。

2015年,带着两滴喜极而泣泪水的黄色表情图标,即/笑哭/被《牛津词典》(Oxford Dictionaries)公布为2015年年度词汇。据统计称,这个Emoji表情是2015年使用最为频繁的emoji表情。评委称emoji“象征着生活在数字世界中的一个核心部分,这个世界容易受视觉驱使,易于表达感情,且过于直截了当”。

日渐丰富的表情包可涵盖表情、姿态和语言内容,具备了独立进行一场完整叙事的功能,所谓“一图抵千言”,更贴近人际沟通的需求。

因此,emoji成功跨越了语言的壁垒,正在成为一种越来越丰富的交流形式。

加之随着技术的发展,表情包的创作和开发的门槛降低,人人都可以成为表情包的创作者,更推动了表情包的流行。

2016年,纽约现代艺术博物馆将emoji列为永久收藏,其中包括176个诞生于1999年的最初版本emoji表情,与毕加索、波洛克的“世界名作”陈列在一起。

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▍网络表情符号的发展

随着时代的发展,传统的网络表情符号已经无法满足有才的网友们,于是真人表情包,应运而生。

国内真人网络表情包开始流行应该要追溯到2013年,第一个走红的真人表情,是当年的“小胖”同学。

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小胖同学当初这个表情,据说是被老师偶然拍下并上传到网上,然后引起了网友们的注意。在那之后,网友们通过自己的奇思妙想又引入了诸多元素。例如“还珠格格”系列、“一起来看流星雨”系列、“亲切祝福”系列等等。

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再往后,许多更流行的元素出现了。可爱的动物表情,简单的人物画像,或者几笔生动的线条配上几个字,格式也不再限于jpg,png、gif......

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